Requerimientos+y+Diseño

= Proyecto de Investigación 29/B134-1 "Modelado de Requerimientos y Diseño de Sistemas Complejos" =

Integrantes
Lic. Gabriela Edith VILANOVA (Directora y Responsable Económica) Ing. Silvia Gabriela RIVADENEIRA MOLINA (Co-Directora) Dr. Carlos Raúl ARIAS MENDEZ Ing. María Gabriela MIRANDA Lic. Diana Leticia del Rosario CRUZ Ing. Juan Enrique FONTANA Al Claudio Rubén MONSERRAT

__ **Inicio** __ : 1 de enero de 2012

__ **Fin** __ : 1 de enero de 2014

Resumen Técnico
El mundo real es un lugar complejo, a medida que se lo observa más de cerca es más complejo, como si se estuviera examinando un fractal. Las capas de detalles son interminables, pero realmente no tienen fin? ¿Cómo se puede manejar esta complejidad? ¿Cómo se puede entender el mundo para poder modelarlo en software con éxito? Las personas entienden al mundo por la construcción de modelos mentales de partes de él; ellas tratan de entender las cosas y luego interactuar. Un modelo mental es una vista simplificada de como las cosas actúan y así se pueden interactuar con ellas. En esencia, el proceso de construcción del modelo es lo mismo que el diseño de software, pero el desarrollo del software es único: el diseño de software produce un modelo que se manipula por la computadora. Las decisiones y razonamientos que se toman respecto a los conocimientos (design rationale) a medida que se diseña es posible no tenga el mismo nivel de importancia para todos los usuarios (trade offs), de modo que se debe decidir en forma dinámica el impacto de decisiones de diseño tomadas durante el proceso de desarrollo de software.